Новости и публикации

Возле телепорта в Дарнас повстречал того самого алхимика, который просил убить двух баронов. Поздоровались, получил задание сходить к королю Гиелнеса. Оказалось, пока я сюда летел, он получил политическое убежище в столице Эльфов Ночи. Мне-же нужно с ним переговорить, сдав последний квест цепочки. Это не хило-так я перепрыгнул! Соглашаюсь и прохожу стационарным порталом в город.

Вот он, красавец Дарнас, с его рощами, прудами, древними строениями, каменными беседками и красивыми вековыми деревьями.

Первым делом — в банк! Сдаю камни и прочее, что не планирую использовать в ближайшее время.

Теперь, иду к учителю кулинарии. Базовые навыки прокачал еще в Гиелнесе, но во-первых, нужно выучить два новых рецепта, а во-вторых, кулинар даёт ежедневный квест, который повысит навык на единицу. Повар поручил приготовить из выданного ингредиента котлеты и раздать страже.

Жарю-парю, кладу в сумку, выхожу.

Теперь — учитель первой помощи. Заскочил, выучил самые простые бинты, вынул из сумки охапку ткани, занялся изготовлением. Набрав 40 очков профессии, выучил более продвинутые перевязочные материалы, а старые продал.

Что дальше? А! Точно! Я же ученый, и пока собирал траву по мрачным лесам, превращаясь то в медведя, то в пантеру, то в человека, то в воргена, решил изучить алхимию. Венцом карьеры этой профессии будет создание Фиала Песков, который учит испившего превращаться в дракона. При том, этот дракон способен нести в небо одного седока. Определённо надо брать!

Забыл Снятие шкур и заглянул к алхимику. Посвятился в ученики, заодно выучив пару простейших рецептов. Сразу на месте прикупил бутылок и принялся за изготовление. Чуть прокачавшись, выучил Зелье Трольей Крови. Можно идти дальше!

Докупаю еще бутылок и выхожу на улицу. О! Стражницы. Держите котлеток!

Куда теперь? Конечно на аукцион! Закупил три сумки на 16 слотов и одну на 18. Выкидывать хороший лут из за того, что кончилось место в багажнике, это последнее дело!

Раздаю остатки котлет, возвращаюсь к повору, получаю +1 к навыку кулинарки.

По дороге перекинулся парой слов с гуляками. Сейчас в окрестностях Стальгорна проходит Хмельной фестиваль. Я вовсе не поклонник алкоголя, но наделать ачивок во время праздника просто обязан.

Иду к стационарному порталу, ведущему из города. Там стоят интенданты Дарнаса и Гиелнеса. Покупаю у земляка накидку. Надеваю и получаю достижение «Представитель». На пятнадцатом уровне накидка позволит получать репутацию у этой фракции, фармя подземелья.

Кажется, здесь больше делать нечего.

Прохожу в портал и не спеша иду к пристани. Через пять минут пришел корабль. Сажусь до него… Спустя какое-то время высаживаюсь на пристани столицы всего альянса, г.Штормоград. Гуляю до квартала Дворфов. Захожу в гномье метро, жду монорельсовые вагонетки, загружаюсь… Выхожу на конечной, в Стальгорне (столица Дворфов).

Всё! Умаялся.

Нахожу место в квартале воинов. Перекидываюсь в кошку и устраиваюсь спать прямо на тёплых каменных плитах возле огромной колонны. Никто никуда не гонит, золотом, на ближайшее время, обеспечен, где-то недалеко в окрестностях Хмельной фестиваль. Схожу туда завтра, если захочу. А пока… с наслаждением проваливаюсь в сон.

Ответов нет Опубликовано 28 Сен 2014 в рубрике Хроники Витаморфа

Утро. По крыше барабанит каплями мелкий осенний дождик, свинцовые низкие тучи заняли всё небо, холодный ветер пронизывает до костей… Эх… вчера надо было идти делать квест. Погода шепчет: «сиди, блин, дома». Но в том то и дело, что дом остался в Гиелнесе, а я торчу в переполненном домишке, куда с вечеро набилось столько народу, что спать приходится на полу и без матраца, одеяла… короче, на досках пола. Хорошо есть камин…

Делать нечего, раз вышел за дверь, нужно двигаться дальше. Перекидываюсь в пантеру и неспешно трусю из поселения по дорожке. Мимо больших серых пауков прокрадываюсь в стелсе, не вступая в бой. Ну их на фиг!

За каменным забором дорожка начинает потихоньку подниматься вверх. Выныриваю из невидимости и бегу. Заодно согреюсь.

С пол-часа легкой пробежки, благо тело зверя не устаёт, добираюсь до какого-то моста, возле которого сидит дед в капюшоне. Сосредотачиваюсь, и над его головой появляется имя и клан. Отлично, это и есть искомый алхимик. Ну-с, уважаемый, чего изволите-с?

Дальше бегу уже с заданием. Нужно убить двух баронов. Эти товарищи с чего-то решили, что король им больше не указ и можно гнуть пальцы.

Почему на задание подрядили меня? Да понятия не имею. Я ученый, вообще-то. Но квест есть квест. Либо делай, либо иди и часами убивай мобов. Да и то… не факт, что друидский портал поможет вырваться. Может его вообще не дадут, пока я в этой локации, а может и получу, но работать не будет. Тогда придётся возвращаться и делать все квесты, начиная с этого. Так чего тянуть? С меня не убудет.

Впереди враждебно настроенная охрана. В этом месте дорога расходится вправо и влево, к замкам баронов. Начну с правого. Ухожу в стелс и крадусь. В мою сторону двигается вооруженный мужик с здоровым мастифом. Эти собаки игнорируют невидимость, приходится обходить парочку по широкой дуге, прячась за придорожные камни.

Перехожу пропасть по каменному мосту, по которому запросто проедут две кареты. Барона нашёл в башне. Так… один готов.

Теперь второй… Неспешно прокрадываюсь снова к развилке. Дорожка к следующему замку идёт в гору. Зачем-то на ней тусит целое стадо овец. Облизываюсь и продвигаюсь мимо. Замок, барон, труп. Через двадцать минут, здаю задание королю. Похоже он был в плену всё это время. Как-то при взятии квеста проглядел этот момент.

Взял новый квест, и, не дослушав, умчался в следующее поселение. Оно оказалось на подходе к захваченному нежитью городе. Удобств — никаких. Народ сидит в единственном доме без крыши и стен. В развалинах, короче.

Просят помочь с провизией и спасти порабощённых жителей, которых нежить припахала на шахте неподалёку.

Сначала провизия! Пока бежал, видел недалеко от дороге штуки три жирных оленя. Поскакал охотиться. Через пол-часа набрал тринадцатый уровень, килограммы оленины и пачку шкурок. Потом сходил на шахту и устроил геноцид умертвий. С них нападал десяток ключей. Открыл с их помощью кандалы, на заключенных работниках.  Те, побросав цепи с тяжелыми гирями на концах, умчались в поселение. Я устремился за ними. Сдал квесты. Еще пол-уровня.

Снова просят побить нежить. А я что? Я только за! Сбегал, набил, вернулся, сдал квест. Правда до нового уровня еще далеко, а мне уже предлагают атаковать Гиелнес. Зачистить и отбить от захвативших его слуг Сильваны.

Идите в баню! Я вам не воин! Лучше пойду еще оленей набью.

Впрочем, минут через сорок, это занятие надоело горькой редькой. Пока стоял на берегу реки, омывающей стены города, обнаружил спуск к воде. Т.е., если переплыву, смогу войти в город и прибить вон тех здоровых зомбаков. Опыта с них будет поболе, чем с местной фауны.

Решено! Кошаком прыгаю в воду, поднимая фонтан брызг. Плыву, выбираюсь на ступени и поднимаюсь на стену.

Вот интересно, для кого сделан этот черный ход? Для захватчиков? Или король Гиелнеса настолько был уверен в высоких стенах, окружающих всё королевство?

Это же любой лазутчик, вроде меня, может в любой момент войти в город! Правда, обычно набережную охраняла городская стража, а по реке так удобно доставлять товары из близлежащих селений…

Поднялся, осмотрелся. Твою-ж дивизию! Зомбоки лежат неподвижными кулями дохлой плоти. Это кто-ж меня опередил!? Не порядок!

Бегу по следу из упокоенных умертвий. На подходе к какой-то площади, недалеко от храма, где я держал последнюю оборону от воргенов, услышал матюки самой Сильваны! Похоже, король с войском уже дошли до нее и сейчас устроят показательную порку, Королеве мертвецов.

Сильвана кастует какое-то убойное заклятие и меня парализовало буквально за углом ближайшего к площади здания. Идиотство какое! Голоса слышу, а посмотреть не могу!

Между тем, Сильвана убила принца (так и не запомнил его имени), а затем смылась.

Таймер заклятия отсчитал оставшиеся двадцать секунд. Добегаю до площади, сдаю квест самому королю. Оказывается, пока я охотился, пара игроков, вместе с ополченцами, зачистили город и всё сделали за меня.

Вот и правильно, значит, я срулил. Терпеть не могу эту часть цепочки.

Между тем, в доме неподалёку готовы дать новое задание.

Пойду, разузнаю чего нужно.

Просят, вместе с другим воргеном, сходить на разведку к храму.

Ну… от чего не прогуляться? Выдвинулись, дошли. Ба! Да там Сильвана с помощником и генералом от Орды. Направляются в храм…

Ворген предлагает их опередить, спрятаться внутри и послушать о чем будут говорить.

Заходим, прячемся в какой-то купели с водой.

Трое противников входят в храм. Генерал от Орды напоминает, что использование химического и бактериологического оружия запрещено Гарошем (глава фракции). Сильвана обещает, не применять чуму. Генерал уходит.

Интересно, а зачем нужно было для такого короткого разговора тащиться в храм, под нос только что победивших ополченцев? Не иначе для того, чтобы я их подслушал, не бегая слишком далеко?

Как только орг ушел, помощник Королевы мертвых интересуется, сворачивать ли полным ходом идущие приготовления по распылению чумы, или действовать согласно плану. Сильвана отмахивается. Мол, конечно действуем по плану. Мятежные жители Гиелнеса должны умереть и точка.

С добытыим разведданными возвращаюсь, но потом вспоминаю, что дальше по квесту придется садиться на захваченного нетопыря и с воздуха бомбить отряды нежити, с их бак-оружием.

Ну вас нафиг! С левой стороны храма стоят солдаты-скелеты. Начинаю методично их выкашивать.

Звездный огонь, корни, звездный огонь, один готов.

Звездный огонь… Опа! Двое на одного?! Корни! Одного зафиксировал. Второго бью заклинаниями и подлечиваюсь Обновлением. Кастую Звездный огонь, Лунный огонь, снова лечусь, опять Звездный огонь. Скелет рассыпается костями и доспехами. Второй, вырывается и бежит ко мне.

Не так быстро! Корни! Умертвие снова завязло во внезапно пробившихся сквозь булыжную мостовую корнях.

Лови! Звездный огонь! Бум! Корни! Звездный огонь! Бум! Лунный огонь! И снова победа!

Так, изничтожая нежить, получаю заветный четырнадцатый уровень! Проверяю книгу заклинаний… Есть! Активирую портал.

Хлоп! И я в локации Лунная поляна. Добрался! Ура!

Бегу к ближайшему почтовому ящику, и выгребаю непродавшиеся на аукционе бутылки с каким-то алкоголем. Теперь к птичнику! Хотя нет, сначала захожу в гостиницу и сливаю торговцам весь хлам.

Теперь, бесплатное такси до Дарнаса (столица Эльфов Ночи). Лечу на гипогрифе. Круто!

Прощай мрачный Гиелнес! Здравствуй свобода!

Ответов нет Опубликовано 26 Сен 2014 в рубрике Хроники Витаморфа

Мобильная оружейная — великая вещь! Пока спал, продалось еще несколько позиций. В кошельке 112 золотых. Вот только тратить их не на что. В этом набитом беженцами поселении ни номер не снять, ни еды приличной не прикупить.

С другой стороны, вопрос питания не стоит. Лисье мясо, если часов шесть не вываливаться из формы пантеры, перевариваю на ура. В этом же виде спокойно выкапываю ценные травы, которых в местных лесах довольно много.

С заданиями тоже никто не пристаёт и за рукав не хватает. Ну и славно.

Однако, план требует набора четырёх уровней. Охотой и травничеством набирать долго.

Бегу в поселение, где симпатичная девушка (тут все симпатичные) просит пристукнуть паучью самку, которая и наплодила местных пауков-переростков. Логично. Нужно бороться с причиной, когда возможно. Интересно, этот вид занесён в Красную книгу? А то войду в историю, как уничтоживший последнего представителя.

Впрочем, оно к лучшему. Не до тараканов, когда люди в опасности.

Люди… Везёт же… А мне теперь бегать в шерсти, с волчьей мордой. Кстати, блохи — это зло.

По лесу  рыскал долго, пока не нашел деревья затянутые паутиной. Сунулся туда, где свисает гуще, и через пару минут среди деревьев заметил паучиху. Черная, с крупными красными пятнами. А здоровая, зараза! Нет, не хочу лицом к лицу.

Перекидываюсь из кошки в воргена. Кастую Звездный огонь. Бум! С неба по паучихе бьёт упавшая, полупрозрачная звезда. Тут же кастую «корни». Отлично! Треть здоровья снёс, цель зафиксирована.

Отхожу на четыре шага. Звёздный огонь, корни, звёздный огонь… Конец паукообразному. Превращаюсь в пантеру и вприпрыжку бегу сдавать квест. Получил уровень. Хорошо.

Новое задание, обследовать дом некого старика, поискать его дневник. Ок, кэп. Сейчас вернусь!

Добегаю до обозначенного места. Вместо домика наблюдаю развалины. Похоже, меня опередили. Захожу в хлипкий дверной проём, может найду что полезное.

Внутри останков строения встретил длинноухую найт-эльфийку. Она не враждебна, я тоже. Поговорили. Оказывается поблизости ходят агенты нежити. Ну, примерно что-то такое я и подозревал. Эльфийка прячется от них в этих самых развалинах. Значит я, как настоящий джентельволк просто обязан ее спасти. Ладно! Пойду, пожалуй, поищу злодеев. Найду и съем! Вот так!

Эльфийка выдала амулет. Его можно активировать мысленно, если свяжут по рукам и ногам. Полезная штука, хотя и одноразовая.

Перекинулся в кошку и не спеша выдвинулся пообнюхивать местность. В какой-то момент наступил на ледяную ловушку. Их трудно заметить. Тут же оказался вмороженым в ледяную глыбу в полный рост. Фиогово! Шевелиться не получается, начитывать заклятия — тоже.

Неспешно приближается фигура в капюшоне и с кинжалами. Явно нежить, явно из бывших эльфов, глаза светятся красным, кожа серая. Активирую амулет. Лёд исчезает. Прыгаю на врага, когти рвут сухую мертвую плоть, зубами вгрызаюсь в шею. Попутно, получаю пару скользящих ударов кинжалами. Хрусь! Живой труп рассыпается. Порыскал еще минут пять. Никого!

Скачу к эльфийке. Благодарит. Получаю опыт. Теперь она готова идти в некое тайное место, куда и мне обязательно стоит заглянуть. Мол, там меня маленько подлечат, чтобы безумие одичавших воргенов снова не вернулось.

А точно! С этой беготнёй пропустил несколько приёмов зелья! Впрочем, варить его некому. Принимаю предложение, иду в пункт назначения, согласно координатам.

Ба! Место оказалось спрятано в корнях гигантского дуба. Прошел между корнями, толщиной со столетний дуб. Зашел под могучий ствол. Там целая пещера полная воргенов. Ну… эти хоть разумны. Среди них даже есть знакомец. Кажется его зовот Краули. Вместе спасались от тварей в Гиелнесе. Он тоже превратился, но ему даже идёт быть полуволком.

Кроули просит выйти за пределы убежища и изничтожить призраков, сколько найду. Эльфийка, а она добралась сюда быстрее меня, просит набрать какой-то хитрой травки.

Призраков полно, нужных растений тоже. Минут через пять возвращаюсь с выполненным заданием.

Теперь почти всё готово для производства снадобья. Но нужен последний ингридиент. Как чувствовал, что будет подвох!

Ингридиент — это артефект, который стережет отряд нежити в одном захваченом лесном домике. Нужно туда добраться, протрубить в рог, который незамедлительно выдал Краули. После этого сигнала, на дом нападёт отряд воргенов, а я должен под шумок пробраться внутрь и стырить артефакт из охраняемого сундука.

На вопрос: Почему я?», получаю логичный ответ «Потому-что!».

Ок. Прусь в лес. Нахожу домишко. Вокруг и правда полно нежити. Стоят, всматриваются вдаль по всему периметру завалившегося заборчика. За забором их тоже кишмя. При том, все как один бывшие эльфы-лучники и в тоже капюшонах. Ухожу в стелс, прокрадываюсь в дом, минуя всю эту хвалёную охрану. Открываю сундук, невидимость с меня слетает. Хватаю артефакт, прорываюсь через охрану, и уже отбежав, трублю в рог. Просили-же позвать. Надо уважить новых союзничков.

Из за деревьев выскочили воргены и набросились на вооруженных умертвий. Я же, бегу дальше, до самого убежищя между корнями.

В пещере сдаю трофей. К моему приходу приготовлено три чаши. По размеру они больше похожи на рукомойники. Из всех трех надо по очереди отпить.

Ну… надо, так надо.

Пью! Получаю новую способность. Теперь могу превращаться обратно в человека всегда, когда захочу. Но есть и ложка дёгтя! Стоит разозлиться, вступить в бой или получить повреждение, как снова стану воргеном. Почти Халк, только тот бедолага терял память и личность, пока ходил в виде зелёного качка, а я в здравом уме и твёрдой памяти. Ок. Это я удачно зашёл. Осталось найти мирную локацию, и можно вполне нормально жить. Я не злобный по натуре, так что вполне могу реабилитироваться и жить как раньше. Если смоюсь из этого кошмара.

С выполнением задания получаю очередной уровень. Уже 12-й.

В поселение возвращаюсь человеком. Меня тут же отправляют на новое задание. Предлагают уйти из поселения в новую локацию и там переговорить с королевским алхимиком. Ждет мол. Спеши.

А вот и фиг вам! Я — спать! Схожу завтра! До побега осталось два уровня. Это аргумент в пользу выполнения квестов и смены локации на чуть более сложную. Там и очков опыта дадут побольше и мобы пожирнее. Чем быстрее научусь телепортироваться на Лунную поляну, тем скорее обрету свободу. Но это не сегодня.

Всё! Ушёл отдыхать!

Ответов нет Опубликовано 25 Сен 2014 в рубрике Хроники Витаморфа

Сегодня присел за компьютер буквально на пол-часика. Очередной заказчик решил внести изменения в сайт. Справился минут за пятнадцать. Потом потыкался по новостям, зашел в блог, подредактировать тексты.

Очухался на полу таверны. Если таверной можно назвать маленький домик с кучей беженцев Гиелнеса. Потянулся, встал, вышел наружу.

В «безопасном поселении» куда мы вчера приехали с принцем, оказалось всего два пригодных дома. Естественно, все желающие туда не влезли, а потому жгли костры неподалёку, и что-то готовили в котелке. Самого принца так и не нашел. Похоже, он решил путешествовать дальше без меня. Ну и скатертью дорога.

Другая половина поселения оказалась занята какими-то нереально большими, мерзкими, светлосерыми пауками. Хищными, кстати. Так что туда никто не лез. Небольшая охрана с собаками охраняла периметр, так что внутри было относительно спокойно.

Вот так так… Мне кажется, тут не стоит долго задерживаться. Во-первых, на хвосте нежить, а во-вторых, спокойная и сытая жизнь, в ближайшее время, здесь явно не ожидается. Но как срулить из локации, где ты как приговорённый, обязан целиком отбыть, непонятно кем и за что назначенное, «наказание»?

Иду приставать к народу. Во втором доме встретил калоритного воргена. Пообщались… оказался милый дядечка, хоть и монстр. Он предложил изучить какую-нибудь профессию. Мол, при тех раскладах, которые сейчас, было бы не плохо знать и уметь больше.

В целом, мысль верная. Да и денег стоит чисто символических — всего несколько медных монет.

Вот только, что изучить? В этом мире, основных профессий может быть не больше двух. А зря, я бы изучил все возможные. Вообще, странно, что разработчики не дали такую возможность. Понятно, что каждая профа награждает какими-нибудь особми плюшками, на высоких уровнях. Но почему в дополнение к основным и второстепенным, не добавить любительские? Т.е. взял я к примеру ювелирное и горное дело. С них мне будут бонусы. Потом, изучил еще и снятие шкур. Лут с мобов беру и прокачиваю это умение, но плюшек в виде повышение наносимого противнику урона не получаю.

Ладно. Хватит мечтать. Сейчас важно выжить и смыться. Ну и денег надо подзаработать. Куда без этого? Земли, которыми владел, похоже тю-тю. Материальной помощи от родителей может и дождусь, но до них еще добраться надо.

Решено! Изучаю снятие шкур. Благо, воргены идеальные шкуродёры. Это у них… у нас, от природы.

Второй профессией беру травничество. Тут по лесам полно разных травок. Наберу, пока буду смываться, а там и продам.

Теперь нужно найти способ сбежать.

Выйти через PvP или поиск подземелий — не вариант. Они просто не функционируют из этой локации. Т.е. записаться смогу, но не засосёт. Да и если б засосало, потом отгрузило бы обратно.

Иду к учителю друидов, расспрашиваю о том, чему вообще могу научиться в перспективе. Кажется выход всё-таки имеется. Есть у друидов особое умение, которое даётся на 14-м уровне. Это спел, который кастует портал в особую локацию друидов. Из него летает грифоно-такси по всему миру. Кроме того, если чисто классовый перевозчик, который везёт к эльфам, в прибрежный посёлок.

Вот только 14-й уровень еще нужно получить. У меня девятый.

Ударяюсь об землю, превращаюсь в кошку, бегу в мрачный лес неподалёку. Ношусь минут сорок. Тут и травка, и лисицы. Потихоньку набираются шкурки и зелень. Стараюсь не попадаться нежити. Ну бродят тут какие-то агрессивные призраки. Похоже местные, а вовсе не те, которые напали на Гиелнес. Хотя, кто их знает. Кто-то же их поднял?

Наконец, после выкапывания очередного корешка, получаю десятый уровень. Тут же даётся возможность выбрать специализацию.

Что у нас есть?

Можно стать танком. Это сравнительно малый урон, хождение в образе медведя, атака зубами и лапами, а весь урон принимаю на собственную шкуру. М…да… Болевой порог у мишки конечно пониженный, но шкурка, это вам не латы.

Можно податься в хилы (стать походной лечилкой). Заманчиво. Стоишь, лечишь народ, который по уши в кровищи и грязищи мутузит супостата. Но мне, вообще-то, надо выбираться. Хорош я буду, когда в лесу нападут представители местной фауны, а я буду вяло отбиваться и лечиться без перерыва, пока манна не кончится.

Есть вариант вкачаться в ферала и атаковать кошкой. Урон кошак наносит хороший, но минусы те же, что и у танка. Только тушка не так крепка.

Остается четвертая ветка (хотя в списке она первая) — Баланс. Здесь обещают сделать из меня кастера, навроде мага. Т.е. буду валить мобов из далека, не давая подходить. Хм… а что? Мне нравится! Беру.

Иду в поселок, разговариваю с одной дамочкой, она просит поработать дезинсектором и устроить геноцид пауков. Вписываюсь! Надо же испытать новые умения.

А вот и паук. Кастую Звездный огонь. Ох и долго. С неба в насекомое-переростка бьет что-то похожее на шаровую молнию. Бам!

Паук бежит ко мне.

Кастую «корни». Они оплетают конечности твари, но та успевает ударить передними лапами.

Отбегаю. Снова кастую Звездный огонь. Бам! Паук дохнет.

А не плохо! К сожалению, дальнейший эксперимент показал, что пауки в 50% случаев все-таки успевают добегать. Но это мелочи. Царапины не критичны и быстро зарастают под действием заклинания Обновления.

Умаялся, сходил и сдал квест. Прилег у костра на минутку, и тут же оказался перед монитором.

Вживаюсь в роль… Ну и ладно. Так даже интереснее.

Лезу в холодильник, мажу бутерброды и завариваю чай. Хоть локация и закрытая, но кое что я всё-таки могу.

Достаю смартфон, загружаю мобильную Оружейную. Выбираю Аукцион.

Работает!

Выставляю травки и шкурки на продажу.

PS К вечеру персонаж стал богаче на 70 золотых! Конечно можно потратить эти деньги на сумки, но в поселении нет почты, чтобы забрать покупку. Так что, обожду. Или попробую добраться в соседний поселок. Может там есть? Но это уже завтра. Не стоит засиживаться в игре.

Хотя, ума не приложу, как сделать еще 4 уровня? Может на мобах?

Подумаю об этом завтра.

Ответов нет Опубликовано 23 Сен 2014 в рубрике Хроники Витаморфа

Просыпаюсь с жуткой головной болью. Осматриваюсь. Нда… вот так так. Я в каком-то селении на площадке, где кружочком расставлены колодки, в которых закованы воргены. Кто не знает, что такое колодки… Это типа две шпалы между которыми зажимают шею и руки. Там как раз есть такие выемки, как в кандалах, чтобы и вырваться не мог и не раздавило нафиг.

А что я тут делаю?

Подёргался, не вырваться.

Стоп! Что с носом?!! Открываю, закрываю рот. Теперь можно паниковать. Похоже, что я стал одним из тех воргенов, которых ещё недавно истреблял. От того и в колодках. Странно, что живой. Эй! Люди!

Подошли люди, рассказали, что я везунчик. Оказывается тогда в храме чудовища меня не съели.

Почему? Потому что я успел превратится в одного из них. Потом, спустя примерно месяц, меня нашли в лесу в капкане охотников и привезли в поселок, где сейчас ютятся немногочисленные остатки беженцев из города.

Какое-то время меня, как и десятки других превратившихся, держали в клетке, пока местные алхимики не придумали хитрое снадобье. Благодаря ему к воргенам возвращается разум.

Так что, сейчас я выпью еще лекарства, а там глядишь, меня можно будет и освободить. Впрочем, если жить не охота, могу и не пить.

Угадайте что я выбрал?

Зелье на вкус оказалось мерзким как полынь с луком и машинным маслом. Глотаю. Голова начинает кружиться, в глазах темнеет.

Проснулся во дворе таверны уже без колодок. Меня разбудил какой-то незнакомый человек. Осмотрел свои руки-лапы. Твою-ж… На пальцах такие когти, что если решу поковырять в носу, запросто пробью череп на вылет. Спину не выпрямить, все окружающие звуки и запахи воспринимаются необычайно остро. Впрочем, это, скорее всего, временно. А вот маникюром надо бы заняться прямо сейчас.

Разбудивший предложил сбегать за растительным сырьём. Мне пора принимать лекарства, а зелье еще не сварили. Курьер запаздывает.

Ладно. Что тут поделаешь? Я конечно сбегал куда сказали. Курьер обнаружился мёртвым. Подхватываю ящик с травами, нагибаюсь к трупу и получаю сзади удар ножом в бок.

Рычу и резко разворачиваюсь для удара.

Караул! Тут зомби!

Оказывается, на меня напал живой мертвец в доспехах и при оружии.

Уже вытирая об траву ошмётки сгнившей и смердящей плоти разорванного зомби радуюсь, что не состриг когти. Не зубами же грызть эту нежить. Да и не достал бы.

Смотрю в сторону моря. ЁКЛМН!!! Там к берегу причалило три здоровых-таких корабля с ветхими парусами и из них уже выгружают какие-то осадные катапульты.

С воплями мчусь в поселение. Меня услышали. В посёлке началась движуха. Носится народ в доспехах, ржут кони, кто-то орёт команды.

Впрочем, не долго я переводил дух. Вскоре и меня отослали в подмогу. Только теперь, добираясь до края поселения я обнаружил новые способности. Оказалось, что теперь могу взять и превратиться в пантеру.

Задействую заклинание. Стою на четвереньках. Облик здоровенной кошки мне определённо нравится больше чем волчий. Да и бегаю в таком виде быстрее.

Дальше потянулась череда заданий. То я грыз и бил когтистыми кошачьими лапами всяких зомби и скелетов, то помогал с эвакуацией жителей из отдалённых хуторов…

Через некоторое время всплыло заклинание превращения в медведя. Попробовал, не понравилось. Урон наношу слабый, бегаю шумно и медленно. Ни то ни сё в общем. То ли дело пантерой. Подкрался, напрыгнул, разорвал. Охота, ытить!

Через часик вернулся в поселение. Отправили к королю. Добежал до храма, поднялся на верхнюю площадку. Король дал глянуть в телескоп.

Ба! Да к нам уже плывёт не слабый такой флот нежити с воздушной поддержкой.

Объявляют всеобщую эвакуацию. Еду в одном дилижансе с тем самым принцем, который мобилизовал меня ещё в городе. По дороге через какие-то горы на карету напали огры. Здоровые, сволочи. При том, у обочины уже валяется десяток повозок. Видимо, те кто ехал незадолго до нас, не смогли проскочить.

Стрелой пролетаем опасный участок и останавливаемся. Принц смотрит в подзорную трубу, а затем отправляет меня к болотам неподалёку. Туда удрали те, кому удалось спастись. Но теперь они снова в беде. Болотные крококлиски решили перекусить.

Угадайте кому поручили их спасать?

Правильно! Не царское это дело.

Перекидываюсь в кошку и несусь на всех парах к кучке народу, тыкающему вилами в многочисленных подбирающихся к ним рептилий.

Спустя минут пятнадцать, территория уже зачищена, а я смываю кровь и ошмётки в какой-то луже.

Вернулся к принцу и тот, видимо на радостях, отправил надрать ограм зад, а заодно, стащить у них знамя клана.

Честно-говоря, я в герои не нанимался. Но, с другой стороны, дорогу не знаю, а значит стараюсь жить и надеяться, что скоро мы снова тронемся в безопасное место.

Победить огров, не смотря на трехметровый рост, оказалось не так уж и сложно. Главное незаметно подкрасться, а потом, простите за подробности, перегрызть толстую шею. Знамя стырил тем же манером: незаметно подполз на брюхе, хапнул и наутёк.

Вернулся вовремя. Вдалеке на дороге показался отряд нежити. Примерно 50 воинов.

Принц выхватил у меня знамя, насадил его на палку, кинулся в сторону приближающихся головорезов и воткнул ипровизированный флагшток у обочины. Когда мертвяки подошли достаточно близко, принц заорал им что-то вроде: «Знаменем нашего рода заклинаю вас остановиться и прекратить преследование».

Оно и понятно, стресс, поколения близкородственных браков. Вот нервы и не выдержали. Рехнулся парень. А ведь если покажусь теперь живым в каком-нибудь поселении, меня тут же схватят и доставят к королю. Потом, наверняка будет допрос, естественно с участием палачей. И спрашивать будут, почему не отдал жизнь за принца. И казнь потом на площади в лучах заката. Укоротят на голову и…

Между тем, от отряда отделился какой-то мертвяк, верхом на скелете коня (видимо, офицер), подъехал к знамени, выдернул шест из земли и принялся глумиться. Трепал что-то про то, что пустит знамя на тряпки для чистки отхожих мест в казарме.

Ого! У мертвяков есть туалеты? Да это сенсация.

Однако-ж, додумать мысль не успел. Со скалы в зомбаков полетели камни, а потом появилось такая морда… Представьте себе голого, мускулистого дебила, высотой в четыре этажа и с дубиной. Эта шняга ломанулась и принялась плющить противника. Огры вернулись за своим знаменем. Отпад!

В этот момент мне на плечо легла рука принца.

— Поехали, — сказал он.

По-моему, до дилижанса я добежал первым. Как приехали в новое и безопасное поселение — не помню. Там, зайдя в маленькую таверну, спросил хозяйку где бы бросить кости и спустя минуту уже укрывался одеялом. Прямо так, в одежде. Устал, как собака. Точнее, как ворген.

Послесловие

Вывалившись в реал и тут же вырубил комп. Эко меня сегодня вставило! Прямо галлюцинации на яву. Я конечно слышал, что так бывает с алкоголиками. Пьют, пьют, потом резко бросают, а через неделю-две — здравствуй белочка.

Но это… Буквально второй день, как дорвался до игры и нате вам.

Нет уж… с игрой точно надо завязывать. Не хочется потом объяснять доктору, со всё понимающим взглядом, что я не псих.

 

Ответов нет Опубликовано 22 Сен 2014 в рубрике Хроники Витаморфа

Привет. Поздравьте меня, я сорвался и играю снова.
Утро начал с захода самым прокачаным аватаром (Паладин 90) в локацию Бути Бэй (Пиратская Бухта). Ну да. Сегодня же день пирата, а значит последняя возможность в этом году получить единственный ачив этого игрового события.

Проснулся в гостинице в Западных Чумных землях. Ну… как проснулся: обнаружил себя стоящим у камина в домике, размер которого больше бы подошел ванной комнате. Впрочем, это условности игрового мира. Активирую камень возвращения и оказываюсь в Пандарии. Тут хороший отельчик, мне нравится. Хотя называется святилищем, да и койкомест там всего-ничего, ведь игроки спят в реале, а аватар в это время растворяется в базах данных сервера.

В святилище есть зал с порталами в столицы Альянса и еще кое-куда. Пролезаю в Штормград, седлаю красное облако (спасибо хранителю истории Чо), долетаю до птичника, и спустя всего минуту, здоровая тварь с клювом, огромными крыльями и задницей льва несёт меня в Пиратскую бухту.

Грифоно-такси забавная вещь. Сколько раз я пытался спрыгнуть с этих летательных животных, и никогда не получалось, а ведь никаких ремней безопасности там нет. Магия какая-то.

Добравшись до места назначения, снова седлаю облако и делаю облёт территории.

Бинго! На крыше банка целая туса пиратов. Подхожу к капитану, завожу разговор, пью за ее здоровье (капитан — дама) и получаю нужный ачив.

Можно выдохнуть.

Витаморф

Через минуту оказываюсь в мрачном городе, где не смотря на явно вечернее время и сумерки царит нездоровая движуха. Кругом бегают странные существа навроде черепашек нинзя, только это скорее двуногие волки-зомби. Зубастые, когтистые и в одежде, как будто тут снимают фильм про средневековье. Бррр.

Так это же Гиелнес! И чего меня сюда понесло? Наскучнейший вариант для твинка, ведь ближайшее время из локации будет не вылезти, пока не сделаю изнуряюще длинную цепочку квестов. Это тюрьма! Даже достигнув 10 уровню отсюда не вырваться на Варсонг, здесь нет аукциона… Короче, тухляк.

Ладно, спокойно! Осматриваюсь. Теперь я друид первого уровня, по имени Витаморф. Ну и имечко.

Я учёный, который не так давно перебрался в Гиелнес, живу себе, никого не трогаю, провожу исследования, а доход имею с земель за городом, которые купили родители. Ну да, я немного мажор.

Семья (родители и младший брат) остались в Скрытых Землях близ Штормграда. Братец унаследует со временем всё состояние родителей. Такова их воля. Он гордость семьи, настоящий воитель и герой. Не то что я. Так что мои здешние имения, это откупные, чтобы мог позволить себе не работать, но при этом и шиковал не особенно.

Ах да, вы не знаете о Скрытых землях. Открою секрет. Тем более, что он погоды не сделает. В Штормграде есть башня магов с портальным залом. Так вот, в Скрытые Земли ведёт второй портал зала. Тот самый, который вы не раз проходили насквозь, уприраясь в стену и матерясь. Это как платформа 9 и 3/4. Пройти туда могут лишь прописанные в Скрытых Землях. Так-то.

Меня, кстати, выписали. С родителями и братом общаемся либо письмами, либо в привате. Пару раз в год пересекаемся в Штормграде, на каком-нибудь празднике.

Впрочем, что-то разболтался. Сегодня в Гиелнесе армагедон или волко-зомби апакалипсис. И не важно, что монстры, заполнившие некогда мирные и спокойные улицы, вовсе не нежить. Они зубасты, клыкасты, тупы, а некоторые еще и агрессивны. Вон стража рубится с несколькими на мечах.

Короче, из города надо валить. Бегу к воротам, но они заперты. Твою-ж ты раз! Какой репы?!

Возвращаюсь. На площади вижу принца на коне, который стоит в окружении гвардов и непрерывно раздаёт приказы. Конь, кстати, вороной. Хотя сумерки, цвет не особенно разглядишь.

Бегу к нему спросить на счёт ворот. Мне быстро втолковывают, что в городе полный лисец и я, как человек с небольшими боевыми умениями, мобилизован. Сейчас каждый человек на счету.

Что-ж. От этого предложения не стоит вот так сразу отказываться. Кинжал промеж лопаток сразу, или шанс всё-таки выбраться из города в составе остатка войск? Конечно выбираю второе и начинается беготня с поручениями и заданиями.

Ытить вашу раз! Запыхался, устал, а конца и края нету. Лисец только крепчает. Во время одного из заданий зашел к одному кадру. Он прямо у меня на глазах превратился в двуногого и страшного волко-мутанта, набросился и чуть не загрыз. Если бы не дамочка с собаками, которая зачем-то увязалась за мной и пристрелила монстра, лежать бы мне в том подвале на полу кровавыми клочками.

Застреленная тварь успела здорово цапнуть. Впрочем, рана не смертельна. Займусь ею потом. Не до того.

Волков, или Воргенов, как их стали называть, становится больше. Я понимаю, что это бывшие жители города. С одними я вчара здоровался, с другими раскланивался в парке, а вон та страшная волчица в конце улице, еще вчера работала гувернанкой и гуляла с детишками одной зажиточной семьи.

Ой-ой… Не хочу сейчас про это думать. Спасаю, бегаю с поручениями, скачу на лошади, сжигая волшебным факелом воргенов, которые пытаются меня схватить, пробиваюсь к храму… В храме, со спасшимся народом, пытаемся запереться, но воргенов уже тысячи. Они прорываются внутрь. Попеременно кастую два спелла, которые успел заполучить. Твари падают одна за одной, но на их место приходит вдвое больше.

Трещат витражные стёкла и в храм рекой втекает целая толпа воргенов. Всё. Это похоже конец. Сразу несколько мохнатых мутантов опрокидывают на землю, одновременно вгрызаяс в руки ноги… От удара о каменный пол в ушах звенит, в глазах темнеет…

Ответов нет Опубликовано 20 Сен 2014 в рубрике Хроники Витаморфа

Как справедливо заметил читатель Михаил, «что-то уже 2.5 месяца нет статей».

Причины затишью в основном две:

  1. Летом случился бюджетный ремонт-переезд на новое место. Много времени ушло на подготовку помещений в хоть немного приемлемую для работы кондицию, а так-же на перетаскивание/подключение оборудования. На данный момент коннект нестабилен, но для функционирования веб-студии и эпизодические заходы в WoW (чуть качнуть нового твинка, проверить почту и т.п.) этого достаточно. Надеюсь к началу октября выйти в WoW уже на уровне, когда можно спокойно бегать на БГ и в инсты.
  2. Проект перестал приносить удовлетворение. Не могу придумать темы, которые были бы интересны хоть кому-нибудь. Тупо рерайтить уже существующие гайды и выдавать эти опусы за свои, тупиковый путь.

Отсюда вопрос к читателям…

Господа, о чем бы вам было интересно читать в этом блоге? Что, по вашему мнению нужно улучшить? Чего вам не хватает на этом сайте?

mail

Предложения пишите в комментариях. Заранее спасибо.

3 комментария Опубликовано 15 Сен 2014 в рубрике Блог
 

Matrix Realm (c) Matrix Team 2004-2009
Сайт посвящен проекту "Matrix Realm", который закрылся 21 января 2009-го года. Проект имел ознакомительные цели и не преследовал коммерческую выгоду.
This website is in no way related to World of Warcraft, Blizzard Entertainment Inc or any of its associates and partners.
Обратная связь - WOWM.RU - Политика конфиденциальности - LEXIUM.RU - Вверх