Новости и публикации

Забавно, после полётов по Нордсколу, ради достижения «Конфета или жизнь», крылья просто отваливались, но стоило вернуться в человеческий облик, как тут же заболели ноги. О сколько нам открытий чудных… Зато, теперь алхимия и травничество по 450. Вру! Чуть больше, но кого волнует эта точность? Главное, можно уходить с континента. Надоел ещё в предыдущих инкарнациях. Камень возвращения безнадёжно испорчен жадностью. Сейчас он ведёт в прошлое Гиелнеса. Не в лучший эпизод, но и менять маршрут безумно жалко. Так что, прожимаю «Единение с природой» и после десятка попаданий мимо, оказываюсь на краю Восточных королевств. Подпрыгиваю, и тело распадается на немыслимое число атомов, а…

Читать целиком

Ответов нет Опубликовано 29 Окт 2014 в рубрике Хроники Витаморфа

Во что превращается WoW? Было время, когда играющий напоминал пианиста. Только макросы выручали, да и то… Сейчас персонажей кастрировали по самую шею. Большую часть времени жму всего две кнопки. Понтуюсь. На самом деле одну. Вторая для красоты. В инсте, пока ею кастую заклинание, босса успевают завалить, вот и использую единственное мгновенное. Или, когда совсем отчаяние подкатит, перекидываюсь в кошку, и когти рвут противника так, что кровища брызжет во все стороны. К слову, у кошки тоже только две кнопки (когти и укус), остальное — развлекаловка. Последнее обновление вообще убило. Захожу такой на БГ, грациозной тенью подкрадываюсь к жирному орку, задние лапы…

Читать целиком

Ответов нет Опубликовано 27 Окт 2014 в рубрике Хроники Витаморфа

Трындец случается. Фраза не только избита, но есть подозрение что еще и всячески унижена. Однако, она живее всех живых, что и демонстрирует хоть и редко, но всегда не к стати. Устроился в тёплом кресле, с чашечкой горячего бодрящего, положил ладонь, еще холодную с улицы, на шершавый бок компьютерного бобра, клацнул по значку с буковкой W, открывающему врата в место, где сливаются в никуда время и деньги, как на экране буйным цветом расцвёл тот самый корнеплод, который всё знает. Хрен! Лады. Попробуем с черного хода. Клацаю занчек BattleNET. Загрузившееся окошко вывалило на голову пачку нечитанных новостей. Ух ты ж ёжик! Оказывается,…

Читать целиком

Ответов нет Опубликовано 16 Окт 2014 в рубрике Хроники Витаморфа

15 октября, вечер. Серые бетонные стены освещены неровным мерцанием ЖК-монитора. Сижу в позе лотоса на куске линолеума, слегка приоткрыв левый глаз. На экране приложение BattleNET, пытается подготовиться к установке критических обновлений. Дело в том, что именно сегодня Близзам взбрело выкатить кусок Варлордс оф Дренор. Точнее, часть контента. Обещана переработка интерфейса, внешнего вида ряда рас и много чего ещё. Грозятся, что аддоны резко устареют и потребуют замены. Одним словом, жутко интересно взглянуть. Но, поскольку закачка ползёт как израненная черепаха, вынужден совместить ожидание с тренировкой. Увижу ли обновы сегодня, покажет время. А пока… комната, тонущая во мраке, фигура на полу, медленно-медленно прибавляющаяся…

Читать целиком

Ответов нет Опубликовано 15 Окт 2014 в рубрике Блог

Чёрно-белый мир без запахов и красок… Из звуков, только завывание ветра и громкий многоголосый шёпот, который ни на миг не стихает и сводит с ума. Главное, бежал себе по делам, никого не трогал и на тебе, один кинжал под ребра, второй по горлу и вот я тут, в царстве мёртвых. Долбаный рога! Вынырнул из невидимости, я его даже разглядеть не успел. Впрочем, очков чести не получит. Ха-ха! Уровнем высоковат, раз убил с первого удара. Обломись, придурок. Подмигнув и помахав рукой синекожей красавице с огромными белыми крыльями, неспешно бреду к мертвому телу. Ни к чему этой длинноногой хранительнице умерших напрягаться в…

Читать целиком

Ответов нет Опубликовано 13 Окт 2014 в рубрике Хроники Витаморфа

Море, прибой, песок… Вдали респаются мурлоки, солнце клонится к закату, позади, с высокого берега, шумит лес, под порывами ветра. До чуткого кошачьего носа донося запах мха и прелых болот. Болота печали странная и нужная для травника локация. Убегался, но знатный гербарий собрал. Еще бы нужные рецепты добыть… Отдыхаю на тёплом песочке, любуюсь пейзажем и лениво размышляю, делать квест или сначала поспать? Четыре дня кача. Надоел Хмельной фестиваль, с этими сцаными (я про цвет) баранами, которых нужно хлестать, но так, чтобы не устали, и с этими пьяными дворфами, чьи шуточки выучил наизусть. «Может борода у меня и короче… ха-ха-ха-ха-ха…». Роспотребнадзорро! Обрати…

Читать целиком

2 комментария Опубликовано 6 Окт 2014 в рубрике Хроники Витаморфа

Остаток вчерашнего вечера посвятил планированию. На повестке дня — Фиал песков. Его нужно добыть до выхода обновления «Варлорды Дренора». Почему именно до этого срока? Да потому! Во-первых, я так захотел, во-вторых, фиг знает, что там покоцают. Вполне возможно, что фиал вообще исчезнет из книг рецептов и с аукционов. Синтехмелевые очки исчезли. Так почему бы не отобрать у сторомозивших возможность свободного полёта в небе. Я, конечно, друид и, когда придёт время, смогу превращаться в птичку, но дракон — это совсем другое дело. Есть и «в-третьих». Сама по себе задача — не проста. Мало того, что придется докачаться до высокого уровня в…

Читать целиком

Ответов нет Опубликовано 4 Окт 2014 в рубрике Хроники Витаморфа

Открываю глаза… Свет заставляет зажмуриться и отдаётся в голове приступом боли. Где я? Кто я? Жутко хочется пить… Поднимаюсь на ватных лапах. Всё болит. Осматриваюсь. Я под массивной каменной лестницей, ведущей в лавку какого-то торговца. Это город, Стальгорн… В нос ударяет мерзкий запах горелой пластмассы и мочи. Подкатывает тошнота… Шатаясь понуро тащусь в таверну, неподалёку от банка. Колоритная дворфийка, видя моё состояние, ехидно интересуется: будете из мисочки лакать, или в кружку налить? Борясь с колокольным звоном в одуревшей голове, болезненно перекидываюсь из кошки в воргена, а затем, сразу в человека. Не удобно посасывать пиво волчьей пастью. Одно дело, заливать бухло…

Читать целиком

Ответов нет Опубликовано 2 Окт 2014 в рубрике Хроники Витаморфа
 

Matrix Realm (c) Matrix Team 2004-2009
Сайт посвящен проекту "Matrix Realm", который закрылся 21 января 2009-го года. Проект имел ознакомительные цели и не преследовал коммерческую выгоду.
This website is in no way related to World of Warcraft, Blizzard Entertainment Inc or any of its associates and partners.
Обратная связь - WOWM.RU - Политика конфиденциальности - LEXIUM.RU - Alex Cube - Вверх