Новости и публикации

Сначала я понял, что лежу животом на неровном каменном полу. В щеку впились мелкие камушки, а тело замерзло, но это казалось мелочью по сравнению с головной болью. От попытки приподняться на руках, накатила тошнота. Открыть глаза удалось на пару секунд и тут же пришлось закрыть, поскольку все расплывается, голова закружилась сильнее, а к горлу подкатило.

Потом в череп полный пульсирующей боли втиснулся вопрос: Где я? Сосредоточиться на нем не удалось, ну и ладно.

Переворачиваюсь на спину, тру лицо. Минутку, что это? Снова приоткрываю глаза и вижу ладони. Мои ладони. Крупные, мужские, грязные, но мои. Сквозь металлический свист в ушах, который неожиданно дошел до сознания, слышу слова. Вроде кто-то говорит. А может кричит? А что кричит?

Постепенно слова становятся четче и их можно разобрать. Вставай, просыпайся! — кричит некто.

Ага. Надо встать. Только посплю еще немного и сразу…

Чувствую, как чьи-то руки сомкнулись на лодыжках. Кажется меня волокут за ноги. Камешки больно царапают спину, я вяло сопротивляюсь. Не знаю сколько это длится, но в какой-то момент сквозь закрытые веки по глазам бьет свет. Он такой яркий, что боль заставляет прикрыть лицо.

Под голову кладут что- то сухое и мягкое, и я опять проваливаюсь в забытье. Там тепло и нет боли. Хорошо…

Второе пробуждение случилось в сумерках. Открыл глаза и увидел небо. В голове прояснилось, боль притупилась, захотелось есть.

Поворачиваю голову. Слева горы, закатное небо. Или это рассвет?

Справа… Справа мужик. Длинные платиновые волосы, яркие зеленые глаза, точеный профиль, заостренные уши. Эльф крови. Сидит привалившись ко входу в пещеру.

Пещера… Что-то в ней знакомое. Однажды я уже ее видел. Но где? Голова соображает с большим трудом. Поворачиваюсь на бок и осторожно сажусь.

— Приветствую тебя, Витаморф, — сказал эльф и улыбнулся.

— И вам доброго времени суток…

Странно. Эльф крови, жрец, но не могу увидеть уровень. Что он забыл в этих горах? Что я тут забыл?

Последнее что помню, солнечный день, огород, домик, выкапываю на грядке какой-то корнеплод. 

Вспомнил! Я полтора года провел в теле котолюда женского пола. Жил, надо сказать, прекрасно. Трудно было только первые четыре месяца, а потом развернулся. Торговал, выращивал, отстраивался. У меня даже собственный автомобиль. Был.

Но там не было эльфов крови. Эти товарищи имелись в предыдущей жизни. Той, где я был воргеном-алхимиком. Я сделал фиал песков и обрел способность превращаться в дракона. При том, в дракона летающего. Летал много, но однажды нашел пещеру, уснул там, а проснулся котолюдом.

Я посмотрел на вход в пещеру. Даже в сгущающихся сумерках видно, что это не она. Как я вообще здесь оказался?

— Так и будем тут сидеть, — не выдержал эльф, — я думал ты замучаешь вопросами.

— Прошу прощения, я немного в шоке. Как я тут оказался?

— Мне известно не так много. Тебя наказали за спесь. — эльф подмигнул, — Ты кажется просил замок, а когда получил, обиделся, что он слишком мал.

— Да, но он и вправду мог быть больше.

— А еще тебе не нравился мир, в котором ты жил.

— Да! После катаклизма он капитально изгадился.

— Зато ты получил способность летать в Калимдоре и Азероте. Разве плохо?

— Получил, но оно того не стоило. Лучше бы все оставили как раньше.

— Вот тебя и отправили в мир, где можно построить собственный замок, собрать там войско и наводить ужас на местных жителей. К тому-же, никаких катаклизмов, — рассмеялся собеседник. — И как тебе там жилось? Понравилось?

— Там я нашел друзей. С ними все было легко и просто. Но потом они потеряли интерес к жизни, один за другим. И начали исчезать. У нас была гильдия. Когда ушла ее глава, осталась рутина и уныние. В общем, кончилось все печально. И замок у нас был… Уж получше того, что дали мне.

— Ну что-же. — эльф поднялся в полный рост. — Вижу, тебе гораздо лучше. Предлагаю продолжить разговор в более приятном месте, а то здесь стемнело и становитмя зябко.

— Куда пойдем?

— У меня тут башня неподалеку. И идти не придется. Заброшу телепортом. — сказал эльф и растаял в темноте.

Через секунду навалилась абсолютная темнота. Как будто в погребе выключили свет. Затем картинка изменилась, я стою у входа в башню. Вместо двери большой проем. Внутри светло. Пожалуй, зайду.

Ответов нет Опубликовано 23 Янв 2017 в рубрике Блог

Собственно, событие было отмечено.

Много раз писал, что возрождать сервер не стану. Во-первых, поздновато. Во-вторых, это не законно.

Однако, кое-что для постоянных читателей все-таки сделал. В этом году Витаморф возвращается. Пора разбудить друида-дракона. Слишком долго он спал в своей пещере.

Ответов нет Опубликовано 23 Янв 2017 в рубрике Блог

Чем занимаются мобы в WoW 2.4.3? Да да, в том самом, который был на WoWM в день, когда его закрыли.

Мобы либо стоят, либо хаотично прогуливаются возле точки респаврна. Туда, сюда… в пределах 7 метров (или в чем там измеряется расстояние).

Можно расширить место для прогулок, но это тоже не то. Куда интереснее, когда моб движется по вейпоинтам. Т.е. от точки к точке. Например гварды, вместо хаотичных метаний могут патрулировать дорожки в столице. Чем не вариант.

Инструкций на эту тему для WoW 2.4.3 я не нашел. Вернее нашел одну. Вот она.

Но сделав все по ней получил то, что моб попросту исчезает после перезагрузки сервера.

Что же делать? А делать надо всего две вещи.

1. Найти GUID нужного моба. Для этого его выделяем и пишем в чат .npc info

Среди той инфы, что появится в ответ, есть GUID. Выписываем его.

2. Встать на то место, которое должен проходить моб и ввести в чат .wp add ЦИФРА_GUID

Выделять моба при этом не обязательно. Моб исчезнет, появится на месте респавна и пойдет к вейпоинту. Вейпоинтов можно сделать много. Моб пройдет их все и вернется на место респавна (там я обычно ставлю первый вейпоинт), после чего тут же пойдет в обход снова.

Задержку на каждом вейпоинте можно ставить через базу данных. Возможно есть команда или дополнительный параметр к ней, но я такое не пробовал. Может когда-нибудь проведу эксперимент.

По идее, кроме задержки можно выставлять изменение модели моба. Т.е. дошел до места, остановился и превратился во что-нибудь. Потом еще во что-нибудь. Так же можно заставить его говорить. В базе есть подобные заделы. Работают они или нет, тоже не проверял. Но это было бы любопытно.

Здесь публикую исключительно ради того, чтобы не забыть.

Ответов нет Опубликовано 10 Янв 2017 в рубрике Блог

За каникулы замучила ностальгия. Посмотрел я на блог и вернул старый дизайн, который для него когда-то верстал.

Так что теперь сайт снова выглядит канонично.

Кстати, 21 января отмечаем 8 лет со дня закрытия сервера. Я долго думал чем это дело «отпраздновать», но пока увы никаких годных идей в голову не пришло.

На сервере, хоть он и закрыт, жизнь кое-как продолжается. В целом, персонажи живы-здоровы, хотя и лишились части вещей. Уж не знаю почему так случилось. Возможно, истек срок годности или поизносились.

Может, получится восстановить армори. Тогда будем смотреть всех персонажей и содержимое их сумок сумки. Теоретически. А на практике код армори устарел и отторгается PHP. Ставить более древний мне не с руки, так что либо придется переделать то что есть, либо написать свое армори. Посмотрим.

 

Ответов нет Опубликовано 9 Янв 2017 в рубрике Блог
 

Matrix Realm (c) Matrix Team 2004-2009
Сайт посвящен проекту "Matrix Realm", который закрылся 21 января 2009-го года. Проект имел ознакомительные цели и не преследовал коммерческую выгоду.
This website is in no way related to World of Warcraft, Blizzard Entertainment Inc or any of its associates and partners.
Обратная связь - WOWM.RU - Политика конфиденциальности - LEXIUM.RU - Вверх