Ведуться серверны работы.
Ченджлог в "читать дальше.."
Обновление: продвинутая система агро. Пока корректно повышают/понижают злость только спеллы последних рангов.
Исправлено: групповой хонор.
Удалены все дупликаты вещей. Возможны баги(!)
Удалены все петы. Приручить новых петов не составит никакого труда. Книги на петов оставлены.
Исправлено: Корректное сообщение об ошибке, при попытке открытия закрытой вещи вместо становление её серой, и не используемой до выхода.
Исправлено: Предотвращение краша при не корректных значениях в шаблоне кричерсов.
Исправлено: Генерировать свойства для item level random enchantments на основе расчёта и проверки item value rating.
Исправлено: Генерировать item random enchantments при генерации лута и показывать вещь с item random enchantments в луте
Исправлены: Оптимизация некоторых SQL запросов.
Исправлено: spell Corruption и curse заменяются при касте и в похожих ситуациях.
Исправлен расчёт силы атаки у друидов.
Исправлено: Подкорректированы spell damage модификаторы
Не позволять сохранятся игроку чаще чем через 20 secs (задержка логаута)
Исправлено: Проверять каст при GO quest objectives также на окончание квеста.
Исправлено: druid cat form начинается с 0 энергии (если не изучены специальные таланты - это ещё не реализовано).
Исправлено: spell proc не вызывались для одетого, но не используемого оружия (в формах).
Исправлено: Вызов не управляемых петов.
Исправлена проверка скила при lockpicking GO/items.
Исправлено: group area auras каст.
Исправлено: Одевание weapon/shield необходимых для spell proc. event и spell Ignite damage.
Исправлено: множественная атака на одинаковую цель автоматически-повторяющимися спелами
Исправлено: Показывать количество персонажей на акаунтах реалма вместе количества акаунтов
Исправлено: Предотвращение использования отрицательных total skill значений.
Исправлено: Добавлена поддержка для subquests который становится доступным когда другой квест активен
Исправлено: Выполнение спелов с proc.flags и других triggered spells
Исправлено: Позволять существам кастовать в состоянии mounted.
Исправлено: Не давать опыт мёртвым игроку/пету.
Исправлена формула обнаружения стелса.
Исправлено: Не увеличивать max riding skill level с повышением уровня.
Исправлена рыбалка
Исправлено: дополнительная проверка для pet suicide если найден хозяин с другим пет guid в поле хозяина. Также прочие исправления.
Исправлено: Новая формула для skinning failed attempts, и failed attempts для mining/herb роста
Исправлено: Не посылать cast fail сообщение дважды
Реализовано сохранение creature и GO время респавна и задержка до респавна.
Исправлено: Позволять одевать holdable item в offhand slot в случае пустой главной руки.
Исправлено: Счётчик CastItems как reagents если не expended от использования
Исправлено: Не крашить при некорректных данных в квестах в DB во время запуска сервера. Вместо этого проверять и выводить ошибки.
Исправлено: Упрощён код для установки form stats и исправленна проблема с потеряй текущего колличества health при item bonus part.
Creature facing при стане и эффекте от корней.
Урон от оружия применяется теперь только в соответствющих формах друида.
Если оружие не может быть приминено в текущей форме, то парирование и поднятие скилла работать не будет.
Исправление ауры sickness и ее комбинация с формами, теперь удаление происходит обоих во время смерти в правильном порядке.
Исправлено пропадание трупов элитных существ. Это исправлние для группового лута, но не полное, т.к. таймер еще не реализован.
Удаление ненужного кода.
Предотвращение дублирования предметов и почты во время краша в момент торговли/аукциона/отсылки почты.
Исправлено изминение уровня питомца вместе с уровнем владельца.
Ошибка во время входа из за спец.символов в имени аккаунта исправлена - введена проверка.
Агрессивность и реакция существ находящихся в зоне действия area спеллов и др. изминения в коде враждебности существ.
Переименование команды abandon в dismiss для меню питомца. А также некоторые другие исправления в коде отзыва питомца.
Ипсравлено: Не добавлять мертвых существ в лист целей для ловушек/chained спелов и т.п.
Введена базовая инфраструктура и проверки всего что касается еды питомца. Кормление до конца не реализовано.
Удаление еды питомца после каста
Опубликовал admin 31.01.2007 - 17:14:41 |
Комментарии: 112 | 



