Форумы
| Первое сообщение | |
| TbMA | квест разведки - надо просто повесить на areatrigger успешное выполнение квеста: 1. прописываем script=ИМЯ для нужного тригера в файле aretriggers.scp 2. дописываем следующий скрипт в файл квестгивера выдающего квест: namespace eval ИМЯ { proc AreaTrigger { player trigger_number } { SendQuestComplete $player №квеста } } пример ищите в файлах MarshalDughan.tcl TongaRunetotem.tcl большущая просьба если будете делать разведку, кидайте её или в собствееный файл или в файл квестгивера но после слов #SCRIPT END (в проге от Террора так задумано специально чтоб потом если изменяться какие-небудь условия на сервере быстро всё исправить не портя скрипт для тригера) |
| Последние сообщений |



Добавлено: 

