Сервис
Главная
Форум
Калькулятор талантов
Персонажи
Гильдии(off)
Поиск:
Вещи(off)
Квесты(off)
НПЦ(off)
Наборы(off)
Реклама
Форумы
Форумы->Место обшения игроков->Ответ на: =)))
Ответить:



Перейти:

Первое сообщение
N1(K
Добавлено: 03.05.2007, 19:29
Всем танкам посвящается)))

Удар, удар, еще удар
И мнется краповый метал,
Сейчас сходить бы в темный бар
Залив в себя пивной бокал,
Но должен ты стоять во тьме
Забыв, что где-то под бронёй
Есть плоть и кровь, а на челе
Оскал, доставшийся судьбой,
А ты один лицом к лицу
С любым исчадьем ада.
И ясно всякому бойцу,
Что гада бьет кто надо.
Но стоя в стойке со щитом,
Держа удары и болты,
Ты вечно думаешь о том,
Что люди – желтые листы.
Срывает ветер их, несет,
Он кружит их, бросая,
И отходную в след поет,
Средь веток завывая.
И знаешь ты, что мощь твоя,
Плотиной встала смерти,
Пока живут твои друзья,
А значит просто верти.

Последние сообщений
Ruster
Добавлено: 03.06.2007, 20:31
Офигеноо! тру стих!
Вадик
Добавлено: 03.06.2007, 18:21
Стихи уже были ,када ещё кардинал писал свои, но так ничё , спс что запостил.
SERGOK
Добавлено: 03.06.2007, 17:36
sel said ...

в одном я с табой несоглашусь,я играю рогой и разницы между варом и магам я невижу впринципи никакой,так как валю и того и того без проблем)))

какой лвл?
bracodel
Добавлено: 03.06.2007, 17:30
Тру стихи
sel
Добавлено: 03.06.2007, 17:29
в одном я с табой несоглашусь,я играю рогой и разницы между варом и магам я невижу впринципи никакой,так как валю и того и того без проблем)))
SERGOK
Добавлено: 15.05.2007, 19:50
Хорошо написаЛ)
N1(K
Добавлено: 15.05.2007, 19:47
Взгляд БЛИЗЗОВ на ПвП

Классы и PvP.

Проблема состоит в том, что в WoW есть девять классов. И «они должны быть сбалансированы в PVP». Есть два подхода к балансу:

1. «Все убивают всех». Каждый класс имеет все возможности убить другой класс. Это довольно тяжело балансировать, вводя для каждого класса некие способности против другого конкретного класса, в результате чего игра все равно превратилась бы в «кто первый нажмет на специальную кнопку (против этого класса) — тот и победил».

Сделать, чтобы один класс мог победить другой, можно. Но очень сложно сделать, чтобы вероятность победы приближалось к 50%.

2. Второй путь — это всем известный принцип «камень-ножницы-бумага», то есть, условно, «Маг побеждает воина, воин побеждает вора, вор побеждает мага». При большом количестве классов это превращается в некую пищевую цепочку: класс (как правило) убивает N других классов, но проигрывает N другим классам.

Второй путь кажется лучше, однако тут кроется небольшая наебка. Всегда есть классы, которыми играют больше, чем другими, и это не имеет никакого отношения к игровому балансу. Пример, который я уже приводил — Night Elf Hunter. Им играют, потому что он стреляет из лука, как настоящий Леголас, а это круто!!!

Возьмем гипотетическую ситуацию, когда в игре три класса: «Маг побеждает воина, воин побеждает вора, вор побеждает мага». А теперь представим, кто каждым классом играет не ровно 1/3 всех людей. Вором играют 60%, потому что вор может уходить в невидимость, воином — 10%, потому что это скучно, магом — 30%, что как раз близко к 1/3. Предположим, что в боях с представителем своего класса побеждает тот, кто нападает первым (это не так уж и далеко от истины).

Таким образом -

Игра для вора: если напал первым, то 90% всех побед тебе обеспечены. Так как вор выигрывает 90% всех боев, то он продолжает упорно нарываться на воина, при этом больно получает от него и идет жаловаться в форум игры, что воины слишком сильны. В форме на жалующегося вора плохими словами обзываются обиженные маги.

Игра для воина: воины побеждают в 70% случаев. Воинов это устраивает, они считают, что игра сбалансированная, но, увы, воинов всего 10% от общего числа игроков.

Игра для мага: маги побеждают в 40% случаев, если напали первыми. А если на мага напали, то у него всего 10% шанс победить — если на него напал воин. Маг искренне радуется, когда видит воина. Но такое случается редко, потому что мага постоянно убивают воры, а воинов в игре мало. В конце концов магу надоедает умирать, и он… тоже становится вором. Ситуация становится только хуже.

А было-то все по-честному — «камни, ножницы, бумага»…

Близзард приняли единственно верное решение, объявив свою официальную позицию по этому вопросу: «Игра не сбалансирована для PvP 1 на 1».

— У вас нет баланса!
— Да, у нас нет баланса.

Оспаривать больше нечего.

Вроде как простые нупские рассуждения, но в этом есть своя правда

а вы говорите про баланс)
Chel
Добавлено: 04.05.2007, 18:29
Хе Ария немного переделанная)
N1(K
Добавлено: 04.05.2007, 17:47
Народ, не стесняйтесь...Выкладывайте свое творчество или творчество других=))
Мониторинг
Личные сообщения
Входящие Входящие
всего, 0 не прочитано
Исходящие Исходящие
всего, 0 не прочитано

[ Послать новое ПС ]
Ссылки