Все комментарии R@z0R
| HotFix Сообщено: 29.11 : 19:45 (news) |
|
"9. Мобы научились немного кастовать, да и в целом стали чуть-чуть умнее." Их ум стал выражаться в том, что если раньше несколько мобов стояли рядом и на выстрел бежал только один, то сейчас бегут все?! Играть стало сложнее, теперь элиту не выманить из толпы. Оно нам правда надо?! А вот насчёт кастовки - это прикольно и в тему! |
| UpDate (24.11.2006) Сообщено: 29.11 : 10:53 (news) |
| Anghram +1 |
| testfix Сообщено: 23.11 : 12:01 (news) |
| Прошу прошения(( В первом моём комменте перепутал талант - он называется не deep wounds а improved rend. |
| testfix Сообщено: 23.11 : 11:59 (news) |
| Забыл - еще талант tactical mastery. Максимально прокачанный, он означает что при переходе в бою из одной стойки в другую сохраняется только 25 ярости - а на самомо деле сохраняются все 100! |
| testfix Сообщено: 23.11 : 11:57 (news) |
| Кроме этого умение Taunt работает некорректно - если моб атакует кого-либо из пати (кроме меня) - талант не срабатывает! |
| testfix Сообщено: 23.11 : 11:42 (news) |
|
Tor +1 Кроме этого у войнов неправильно работает умение Rend(относящийся к нему талант deep wounds - вообще не работает). Должно отниматься порядка 80HP с полностью прокачанным талантом deep wounds, а отнимается 12HP!!! |
| Banned Сообщено: 21.11 : 01:25 (news) |
|
Я считаю что бан на 10 лет - это слишком! Просто отберите у них всё шмотьё и понизьте левела до 20 вот и все дела. Другим и так неповадно будет после такого!!! Тем более без возможности восстановления! |
| Last News Сообщено: 20.11 : 20:30 (news) |
|
"21. Всем персонажам исправлены статы и % доджа/крита." Не знаю что и как исправлено, но почему-то когда я зашел в игру после обновления у моего война(24лвл) стало 800 с чем-то здоровья - было 1077. Когда я снял с него все шмотки, то увидел что на 24(!!!) уровне у него всего лишь 563 здоровья. Обращаю внимание - У ВОЙНА - самого живучего класса! Бесредел... ЗЫ Поменялся только процент блока и уклонения, крит как был так и остался... |
| ghh Сообщено: 03.11 : 11:50 (news) |
| Если на данный момент игра жрёт 10% проца на сервере, то неужели .save может сожрать оставшиеся 90% для его успешного вылета?!! Такого просто не может быть!!! Полностью согласен с тем, что лучше пусть сервер будет больше вылетать, но в игре будет присутствовать сохранение! |
| ghh Сообщено: 01.11 : 22:23 (news) |
|
2BatBee Делать лог - это конечно правильно, хотя и не очень удобно. У меня эта процедура занимает секунд 45(с последующей загрузкой). Но вот у моих друзей он грузится по 3-4 минуты! А теперь представь себе - начало игры с логами после каждого квеста. Не думаю что это может кому-нибудь понравиться. Насчет того почему отключили .save, есть несколько вариантов, но я надюсь что админ сам ответит на этот вопрос и скажет: можно ли тут что-то сделать. А вообще конечно очень обидно, что сохраняется всё это дело не пойми как. |




