Сервис
Главная
Форум
Калькулятор талантов
Персонажи
Гильдии(off)
Поиск:
Вещи(off)
Квесты(off)
НПЦ(off)
Наборы(off)
Реклама
Все комментарии R@z0R
HotFix Сообщено: 29.11 : 19:45 (news)
"9. Мобы научились немного кастовать, да и в целом стали чуть-чуть умнее."
Их ум стал выражаться в том, что если раньше несколько мобов стояли рядом и на выстрел бежал только один, то сейчас бегут все?! Играть стало сложнее, теперь элиту не выманить из толпы. Оно нам правда надо?!
А вот насчёт кастовки - это прикольно и в тему! 
UpDate (24.11.2006) Сообщено: 29.11 : 10:53 (news)
Anghram +1 
testfix Сообщено: 23.11 : 12:01 (news)
Прошу прошения(( В первом моём комменте перепутал талант - он называется не deep wounds а improved rend. 
testfix Сообщено: 23.11 : 11:59 (news)
Забыл - еще талант tactical mastery. Максимально прокачанный, он означает что при переходе в бою из одной стойки в другую сохраняется только 25 ярости - а на самомо деле сохраняются все 100! 
testfix Сообщено: 23.11 : 11:57 (news)
Кроме этого умение Taunt работает некорректно - если моб атакует кого-либо из пати (кроме меня) - талант не срабатывает! 
testfix Сообщено: 23.11 : 11:42 (news)
Tor +1
Кроме этого у войнов неправильно работает умение Rend(относящийся к нему талант deep wounds - вообще не работает). Должно отниматься порядка 80HP с полностью прокачанным талантом deep wounds, а отнимается 12HP!!! 
Banned Сообщено: 21.11 : 01:25 (news)
Я считаю что бан на 10 лет - это слишком! Просто отберите у них всё шмотьё и понизьте левела до 20 вот и все дела. Другим и так неповадно будет после такого!!!
Тем более без возможности восстановления! 
Last News Сообщено: 20.11 : 20:30 (news)
"21. Всем персонажам исправлены статы и % доджа/крита."
Не знаю что и как исправлено, но почему-то когда я зашел в игру после обновления у моего война(24лвл) стало 800 с чем-то здоровья - было 1077. Когда я снял с него все шмотки, то увидел что на 24(!!!) уровне у него всего лишь 563 здоровья. Обращаю внимание - У ВОЙНА - самого живучего класса! Бесредел...
ЗЫ Поменялся только процент блока и уклонения, крит как был так и остался... 
ghh Сообщено: 03.11 : 11:50 (news)
Если на данный момент игра жрёт 10% проца на сервере, то неужели .save может сожрать оставшиеся 90% для его успешного вылета?!! Такого просто не может быть!!! Полностью согласен с тем, что лучше пусть сервер будет больше вылетать, но в игре будет присутствовать сохранение! 
ghh Сообщено: 01.11 : 22:23 (news)
2BatBee
Делать лог - это конечно правильно, хотя и не очень удобно. У меня эта процедура занимает секунд 45(с последующей загрузкой). Но вот у моих друзей он грузится по 3-4 минуты! А теперь представь себе - начало игры с логами после каждого квеста. Не думаю что это может кому-нибудь понравиться.
Насчет того почему отключили .save, есть несколько вариантов, но я надюсь что админ сам ответит на этот вопрос и скажет: можно ли тут что-то сделать.
А вообще конечно очень обидно, что сохраняется всё это дело не пойми как.
 
Переход на страницу 1 [2] 3


Мониторинг
Личные сообщения
Входящие Входящие
всего, 0 не прочитано
Исходящие Исходящие
всего, 0 не прочитано

[ Послать новое ПС ]
Ссылки