Сервис
Главная
Форум
Калькулятор талантов
Персонажи
Гильдии(off)
Поиск:
Вещи(off)
Квесты(off)
НПЦ(off)
Наборы(off)
Реклама
Все сообщения Slasher
Ответ на:: to Nezz (Проблемы Орды и Альянса) Сообщено: 24.05 : 14:33
Nezz, чтоб ты знал, в логе пишется только действие Blessing of Wisdom, а она даёт ману паладину, а не тому, на кого она наложена.
Ответ на:: Палы и их таланты (Проблемы Орды и Альянса) Сообщено: 23.05 : 13:54
Хах, если криты пройдут, можно с маунта сшибить за время действия стана, а не "попробуй завалить хоть кого-нибудь"! Холи пал ближе к хилеру, чем к ДД, тем более на этом сервере не работают многие холи таланты и прибавки к холи урону.
Ответ на:: Палы и их таланты (Проблемы Орды и Альянса) Сообщено: 22.05 : 11:46
=KAMAZ=™ said ...

на оффе Lay on Hands нельзя использовать при 0 маны

Откуда ж такая информация?
Ответ на:: БАГИ... (Проблемы Орды и Альянса) Сообщено: 22.05 : 11:43
Timich said ...

У паладинов есть ауры, которые дают тежи резисты, причем постоянно, и всему рейду. А также всякие блесинги на атак повер, реген маны и т.п. - Тотемы ето аналог всего етого, только для орды. Ничего, в БК, если оно когданить тут будет(что сомнительно) - у вас тоже будут тотемы!

Тоже мне, сравнил! Аура одна и действует на расстоянии 30 ярдов только на членов группы, а не рейда.

Хммм, тотемы действуют на весь рейд, говоришь?
Ответ на:: Палы и их таланты (Проблемы Орды и Альянса) Сообщено: 22.05 : 11:36
Не, весёлый у нас форум, палы обсуждаются во всех темах... И только в теме про палов обсуждаются вары! =)
Ответ на:: Меняю перса!!! (Новости) Сообщено: 21.05 : 01:13
Я объясню... Поражения в таблице, как я понимаю, начисляются так: сколько человек получило хонор за твою смерть, столько и прибавляется (может, не совсем так, но явно не одно поражение за одну смерть). Почему у меня много поражений? Потому, что когда валят толпой из 10 человек, паладину убежать сложно (хотя и частенько удаётся), а альт+ф4 не использую из принципа.
Почему у тебя мало смертей? Потому, что хантер может (и должен) держаться вдалеке от противника, может смыться, как только слягут первые ряды союзников, да и альт+ф4 ты не брезгуешь использовать.
Ответ на:: Сори всё ок... (Проблемы Орды и Альянса) Сообщено: 19.05 : 20:34
Все таланты отключаются при входе в игру духом. Неужели сложно сначала воскреснуть и попробовать перезайти, а уж потом, если не помогло, флудить?
Ответ на:: Палы и их таланты (Проблемы Орды и Альянса) Сообщено: 17.05 : 17:18
1) Палу очень сложно убежать, если он начинает проигрывать.
2) Палу сложно догнать противника, если тот начинает убегать.
У друида таких проблем нет.
При наличии прямых рук среднестатистического пала могут убить без особых затруднений: хантер, варлок, маг, рога, шаман (если успеет, пока мана не кончится), прист (одним Мана Бёрном, практически). Воину и друиду не повезло - броня поглощает урон, клинс диспеллит корни.
Ответ на:: Палы и их таланты (Проблемы Орды и Альянса) Сообщено: 16.05 : 17:02
Насчёт Seal of Crusader: специально вошёл в игру, чтобы проверить, кто из нас путает "скилы или заговаривается". Оказалось, не я. Я уж подумал было, что за время моего отсутствия на сервере что-нибудь изменилось.
Насчёт остального: ты видишь в чужих постах только то, что хочешь видеть. Возможно, умышленно.
Ответ на:: Палы и их таланты (Проблемы Орды и Альянса) Сообщено: 15.05 : 19:34
Nezz, лучше вашим шаманам ману посчитай.
Все, по-твоему, должны кричать: "У меня абсолютно правильно работает спелл ....., отключите его, пожалуйста, а то Nezz будет недоволен, что я его слишком быстро сливаю"?
Я тут подумал о Seal of Crusader, и понял, что даже полгода назад, когда она ещё работала, она била слабее, чем на оффе, т.к. урон, наносимый с ней, всегда был меньше нормального урона, ДПС повышался только за счёт ускорения атаки.
Переход на страницу 1 2 3 [4] 5 ... 17 18 19


Мониторинг
Личные сообщения
Входящие Входящие
всего, 0 не прочитано
Исходящие Исходящие
всего, 0 не прочитано

[ Послать новое ПС ]
Ссылки