Сервис
Главная
Форум
Калькулятор талантов
Персонажи
Гильдии(off)
Поиск:
Вещи(off)
Квесты(off)
НПЦ(off)
Наборы(off)
Реклама
Все сообщения N1(K
Ответ на:: Меня одну забанили или кому-то тоже повезло?((( (Место обшения игроков) Сообщено: 21.05 : 01:53
Тэйсит, не переживай...иди выспись, завтра разбанят=)
Ответ на:: Dungeons! (Новости) Сообщено: 18.05 : 20:36
.LOKI. +1!!!!
Ответ на:: Не загружается персонаж...=( (Проблемы Орды и Альянса) Сообщено: 18.05 : 03:55
ооо..ошибки размножаются!уже 131 ошибка)))раньше 132 убивала всех..терь 131 ..еще больше пакостей делает...=(куда катимся...
Ответ на:: Палы и их таланты (Проблемы Орды и Альянса) Сообщено: 17.05 : 23:43
ааа...Vard я то думал,что ты про шанс крита) ну сейчас,когда у мобов нету брони тоже можно засандалить крит экзекьютом на 4к)но играков..макс был 1к) по тряпнику
Ответ на:: Палы и их таланты (Проблемы Орды и Альянса) Сообщено: 17.05 : 19:46
Vard про экзекьют улыбнуло)))
Вот Vard скажи, чем у вар занижен шанс крита?хм,может ты хотел сказать завышен? я знаю вар с >30% крита,без виверны..и бафов)да и шмот не на ловкоть и шанс крита=)
вот на нашем сервере...шанс вары выйграть у пала 30-40%...так как оглушение,фир,сбивание каста( протекшен ветка) вроде работает..то можно даже через щит не давать палу хилится)
Ответ на:: Уважаемая администрация, если вы это видите: (Предложения) Сообщено: 16.05 : 19:47
я выступаю ,в поддержку!!!=)
Ответ на:: =))) (Место обшения игроков) Сообщено: 15.05 : 19:47
Взгляд БЛИЗЗОВ на ПвП

Классы и PvP.

Проблема состоит в том, что в WoW есть девять классов. И «они должны быть сбалансированы в PVP». Есть два подхода к балансу:

1. «Все убивают всех». Каждый класс имеет все возможности убить другой класс. Это довольно тяжело балансировать, вводя для каждого класса некие способности против другого конкретного класса, в результате чего игра все равно превратилась бы в «кто первый нажмет на специальную кнопку (против этого класса) — тот и победил».

Сделать, чтобы один класс мог победить другой, можно. Но очень сложно сделать, чтобы вероятность победы приближалось к 50%.

2. Второй путь — это всем известный принцип «камень-ножницы-бумага», то есть, условно, «Маг побеждает воина, воин побеждает вора, вор побеждает мага». При большом количестве классов это превращается в некую пищевую цепочку: класс (как правило) убивает N других классов, но проигрывает N другим классам.

Второй путь кажется лучше, однако тут кроется небольшая наебка. Всегда есть классы, которыми играют больше, чем другими, и это не имеет никакого отношения к игровому балансу. Пример, который я уже приводил — Night Elf Hunter. Им играют, потому что он стреляет из лука, как настоящий Леголас, а это круто!!!

Возьмем гипотетическую ситуацию, когда в игре три класса: «Маг побеждает воина, воин побеждает вора, вор побеждает мага». А теперь представим, кто каждым классом играет не ровно 1/3 всех людей. Вором играют 60%, потому что вор может уходить в невидимость, воином — 10%, потому что это скучно, магом — 30%, что как раз близко к 1/3. Предположим, что в боях с представителем своего класса побеждает тот, кто нападает первым (это не так уж и далеко от истины).

Таким образом -

Игра для вора: если напал первым, то 90% всех побед тебе обеспечены. Так как вор выигрывает 90% всех боев, то он продолжает упорно нарываться на воина, при этом больно получает от него и идет жаловаться в форум игры, что воины слишком сильны. В форме на жалующегося вора плохими словами обзываются обиженные маги.

Игра для воина: воины побеждают в 70% случаев. Воинов это устраивает, они считают, что игра сбалансированная, но, увы, воинов всего 10% от общего числа игроков.

Игра для мага: маги побеждают в 40% случаев, если напали первыми. А если на мага напали, то у него всего 10% шанс победить — если на него напал воин. Маг искренне радуется, когда видит воина. Но такое случается редко, потому что мага постоянно убивают воры, а воинов в игре мало. В конце концов магу надоедает умирать, и он… тоже становится вором. Ситуация становится только хуже.

А было-то все по-честному — «камни, ножницы, бумага»…

Близзард приняли единственно верное решение, объявив свою официальную позицию по этому вопросу: «Игра не сбалансирована для PvP 1 на 1».

— У вас нет баланса!
— Да, у нас нет баланса.

Оспаривать больше нечего.

Вроде как простые нупские рассуждения, но в этом есть своя правда

а вы говорите про баланс)
Ответ на:: Мувы с нашего СЕРВА!!!=) (Место обшения игроков) Сообщено: 14.05 : 22:56
Дров спешиал фор ю))) ща залью..6-7 мувиков,взятых у тебя)
Ответ на:: Чар повис в небытие (FAQ) Сообщено: 14.05 : 18:33
я так понял чел духом провалился...если да? то тогда тебе очень повезло=(
Ответ на:: Где скачать клиента!!! (Место обшения игроков) Сообщено: 14.05 : 04:09
хахаха....
Переход на страницу 1 2 3 ... 12 [13] 14 ... 22 23 24


Мониторинг
Личные сообщения
Входящие Входящие
всего, 0 не прочитано
Исходящие Исходящие
всего, 0 не прочитано

[ Послать новое ПС ]
Ссылки