Сервис
Главная
Форум
Калькулятор талантов
Персонажи
Гильдии(off)
Поиск:
Вещи(off)
Квесты(off)
НПЦ(off)
Наборы(off)
Реклама
Все сообщения Kardinal
Ответ на:: На счёт Хантеров!!! (Место обшения игроков) Сообщено: 02.10 : 11:55
Это не про петов, но, все же, про хантеров.
У них есть очень интересная особенность, на данный момент. Автовыстрел может больше 1000 долбануть. Помню дуэлился с Растером, вроде все норм было, потом он отбежал и с трех выстрелов подожил, причем так, что я даже подохнуть умудрился.
Ответ на:: По поводу баговых квестов. (Место обшения игроков) Сообщено: 30.09 : 17:59
твой лвл!!! ахахаха, дебил.... я плачу....
Ответ на:: По поводу баговых квестов. (Место обшения игроков) Сообщено: 30.09 : 14:33
react, я тебе уже предлогал научиться пониманию, но если тебя устраивает твой нынешний уровень, что ж это твое дело.
И если, ты думаешь, что я буду специально для тебя, что-то разъяснять или оправдоваться, ты заблуждаешся.
Я дам тебе совет: Если чего-то не догоняешь, не лезь, как говориться "с сукрнным рылом в калашенный ряд". Если хочешь разобраться - спроси, тебе объяснят. А позориться и писать то что пишешь ты, я бы впредь тебе не советовал.
Ответ на:: По поводу баговых квестов. (Место обшения игроков) Сообщено: 30.09 : 01:36
Сколько человек, столько мнений.
Поясню свою точку зрения, чтобы избежать кривотолков.
Я согласен с тем, что начинать игровой процесс с 1го ур, естественно интересней и качая персонажа, ты испытываешь определенное удовольствие. Согласен так же, что сознательно посидев несколько лишних часов ты наслаждаешся превосходством перед менее прокаченными. Это все хорошо и логично. Но есть одно НО. Разработанный для прокачки с 1го ур Вов, предполагал маленький ньюанс: что на всем протяжении игры у тебя будет шанс контакта с другими людьми. Если ты не хочешь контактировать с людьми, разработчики предложили тебе множество других занятий: выполняй квесты, качай профессии, чисти данжы, отыгрывай роли, еби вола, и т.д.. На оффициальном Вов'е позаботились о том, чтобы тебе не было скучно на любом моменте игры.
На локальном сервере путь от 1го к 40му(к примеру) лишен какого-либо разнообразия. Тут из всех вариаций остается один путь: качаться, качаться, качаться. (Потому, что, опять же к примеру, качать профессии - не реально. Нет ни планов, ни ингридиентов.) А если не качаться ты никогда не поучаствуешь в пвп, и смысл теряется вовсе.
Далее действия людей очевидны. Чтобы сократить этот "пустой" период, играющие ищут способ как можно быстрее дорваться до заветного ПВП. На локальном сервере, пока, других занятий не существует.(теперь, вроде, и прояснился смыл примера 30го ур на каких-то серверах).
Вот я же написал наглядный пример: у меня 39й ур и врага я видел один раз и то, когда был еще 31го. Ни до ни после ничего, кроме прокачки не было. А шла она так: Взял квест на 50-60 ур, пошел поговорил, получил 3-5 к опыта и, как говориться: "в лес по дрова" до посинения. Только я не люблю синеть перед компьютером и часами урабатывать мобов, или бегать туда-сюда ища\используя баги у меня нет ни времени ни желания. Сколько уже сервер работает? Я играю недели три. мб больше. И всего 39й ур.А человек сделал перса два дня назад и заявляет, что все вокруг читеры. Ай-я-яй ИМХО.
Я не призываю использовать читы или баги, просто нужно понимать что ты делаешь(это Хавчику) и для чего.
Ответ на:: По поводу баговых квестов. (Место обшения игроков) Сообщено: 30.09 : 00:13
React, значит выучись сперва понимать.
Ответ на:: По поводу баговых квестов. (Место обшения игроков) Сообщено: 29.09 : 22:53
Кстати, вот еще инфа к размышлению, тебе codo, и Хавчику, не помешает задуматься.
Codo, на досуге попытайся расшифровать обривиатуру MMORPG.(это Mega Mass Online Role Playing Game, это чтобы ты не перетрудился) и вдумайся в словосочетание MEGA MASS.
Вот ты заявляешь, что тебе не интересно играть, если все прокачиваются быстро. А ты никогда не вдумовался, почему на НЕ официальных серваках частенько ставят так, что ты начинаешь не с нуля, а с середины?(к примеру Dar Age Of Camelot. там сразу дают 30й ур, не смотря на то, что их всего 50 и шмот, типа эпика в вове) Наверно, это делается потому, что Не официальные сервера не пользуются особой популярностью и там очень мало народу. А в MMORPG есть такое понятие как "механика игры" и она расчитана на количество. Если количества нет игра превращается в говно. Я так полагаю, что тебе куда интересний тоскаться взад-вперед, неделями и встречать одного-двух человек, которые делаю тоже самое. Наверно да, раз уж ты начал этот топ. А вот мне нет, и, к примеру xtimich'у тоже. Я докачался до 39го ур и видел одного врага один раз, и то, когда был на тереторрии альянса. Тут вообще можно смело ставить 40 ур при начале. Это хоть как-то спровоцирует то, для чего разрабатывался WoW изначально.
Ответ на:: По поводу баговых квестов. (Место обшения игроков) Сообщено: 29.09 : 22:31
codo, ты откуда такой умный взялся? Ты хоть один квест где никуда не надо идти видел? Я лично нет. Или, может, тебя гложет, что все юзают а тебе не говорят, вот ты и решил расплатиться с ними таким образом?
Ответ на:: По поводу баговых квестов. (Место обшения игроков) Сообщено: 29.09 : 22:15
Мда... Вот почитаешь изречения молодцев типа codo, прямо руки опускаются... Для 60го месяц-два... Codo, ты скажи где или от кого ты это слышал? ...30е 40е за час два... это вообще, как говориться "no comment".
Вот тебе простая математика.
Берем квест "багнутый" К примеру полет из кросса в таураджо. Квест дает 2124 экспы, + вещ на 13 серебра. Он актуален только когда ты 25го ур, или чуть выше.Лететь туда- обратно 5мин.
Считаем 10 перелетов это 50 мин и 21240 экспы. Для того, чтобы прокачать ур надо совершить 25-30 полетов. Это больше часа.
Моб 28го при 25м уровне мочится очень быстро и за час их можно накрошить больше сотни. Он дает 187 экспы, если не ошибаюсь. Итого за час 18700+ экспы.
Разница 2540 экспы.
После 30го этот квест становиться серым и дает 212 опыта. т.е. в 10 раз меньше, как по учебнику.
Таких квестов много, но максимум, что можно из них выжать - 1 ур = 1 час, бысрее не получится, хоть обосрись.
Вывод очивиден.
Ответ на:: Ошибки (Новости) Сообщено: 24.09 : 13:24
Уже писали, но я повторюсь: воин отсасывает на зависть жестко. Не пашут overpower, cleave, attak power на off hand, piercing howl(по моему так), как и вообще станы, НЕ РАБОТАЕТ, статы - на грани абсурда, не работает блок щита, шансы уворота, крита, парирования оставляют желать лучшего, да еще много чего нужного не работает.
Уважаемые программисты, выньте толстые члены из воинственных ртов, починитье хоть что-нить
Переход на страницу 1 2 3 4 5 [6]


Мониторинг
Личные сообщения
Входящие Входящие
всего, 0 не прочитано
Исходящие Исходящие
всего, 0 не прочитано

[ Послать новое ПС ]
Ссылки